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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 22, 2015 7:35 pm
par roshiryu
Vous pensez que selon l’armure d’or endosse, l’adversaire sera plus ou moins fort, et donc plus difficile a abattre?

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 22, 2015 7:49 pm
par Sagittarius67
roshiryu a écrit :Vous pensez que selon l’armure d’or endosse, l’adversaire sera plus ou moins fort, et donc plus difficile a abattre?
Dans le mode histoire quand on le rencontrera en tant qu'adversaire sans doute. Pour les autres modes je ne sais pas...

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 22, 2015 7:54 pm
par toto46100
Il faudrait que le BBA soit différent en god qu'en normal

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 22, 2015 8:29 pm
par Sagittarius67
toto46100 a écrit :Il faudrait que le BBA soit différent en god qu'en normal
Il me semble que c'est la cas non. Pour Milo en gold cloth on voit la constellation du Scorpion en fond, alors que pour Milo "normal" on ne l'a pas ? :think:

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 22, 2015 9:32 pm
par toto46100
Je viens de revoir l abb de milo dans BS et on le voir pas transpercer le corps de l adversaire

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. mai 29, 2015 1:38 pm
par Sagittarius67
Mise à jour du site :

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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : dim. mai 31, 2015 2:40 pm
par toto46100
Dommage qu'il n'y ai pas de photo de combats avec dokho

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : sam. juin 06, 2015 2:16 am
par Shakaiolos
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. juin 12, 2015 5:31 pm
par Shakaiolos
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 3:24 am
par Shakaiolos
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 11:45 am
par Shakaiolos
Un gameplay


Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 12:12 pm
par toto46100
Il y a aussi une vidéo de god gemjni contre seiya

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 12:55 pm
par Sagittarius67
Les visuels du jeux me réconcilient avec la god cloth des gémeaux.
Celle du capricorne est belle mais je trouve que le passage de la cloth normale à la version gold est peu spectaculaire.

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 4:01 pm
par toto46100
Moi ce qui me gêne c'est le casque des gémeaux pas habitué à le voir sur saga

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 5:58 pm
par Shakaiolos
un autre gameplay (et une excalibur de ouf)


Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 6:03 pm
par Sagittarius67
toto46100 a écrit :Moi ce qui me gêne c'est le casque des gémeaux pas habitué à le voir sur saga
Oui c'est pas faux. Après je me dis cette armure a un casque, il faut bien que son proprio le porte de temps à autres. :)

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 9:26 pm
par Aquariusben51
Source : Facebook

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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : mer. juin 17, 2015 10:07 pm
par toto46100
Je me demande si les généraux auront deux Bba

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : ven. juin 19, 2015 8:07 pm
par wawane
Sincèrement, je ne crois pas.
Là, Bandai Namco a bien compris qu'on attendait les God Warriors et je pense qu'ils vont tout miser sur eux et les Gold God cloths ... y aura d'autres nouveaux persos (comme des Spectres), mais je ne pense pas qu'il faille s'attendre à un nouveau développement de chaque personnage déjà dispo dans les jeux précédents.

Enfin, ce n'est que mon avis. Au Japon les Marinas sont sans doute plus appréciés que les God Warriors.
Par contre, j'aimerais vraiment que les God Warriors aient 2 BBA ... ce serait assez justifié en plus.

Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Posté : lun. juin 22, 2015 11:59 am
par Shakaiolos
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