Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC 25/09/2015

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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar wawane » Ven Avr 17, 2015 8:19 pm

Nop ! C'est proche, mais pas les même poses.

http://seiya-bs.bngames.net/character_b ... nix02.html
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar toto46100 » Ven Avr 17, 2015 9:12 pm

Ah oui merci ! Moi j'aimerais bien comme perso.... Les steel saint
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar Aquariusben51 » Ven Avr 17, 2015 9:23 pm

toto46100 a écrit:Ah oui merci ! Moi j'aimerais bien comme perso.... Les steel saint


Rigole pas toto, ils y étaient dans le premier jeu sur PS2, et même Misty, on ne sait jamais l'espoir fait vivre.
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar Divino » Ven Avr 17, 2015 9:37 pm

Tien je m'en souviens même pas...
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar toto46100 » Ven Avr 17, 2015 9:41 pm

Aquariusben51 a écrit:
toto46100 a écrit:Ah oui merci ! Moi j'aimerais bien comme perso.... Les steel saint


Rigole pas toto, ils y étaient dans le premier jeu sur PS2, et même Misty, on ne sait jamais l'espoir fait vivre.


Justement j'étais entrain de chercher dans lequel des 2 ils y étaient avec leur attaque ultime " steel hurricane "
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar wawane » Sam Avr 18, 2015 1:17 am

Misty il devrait être présent. Il est prêt depuis Senki.
Les Steel Saints, soit en DLC, soit dans le jeu d'après. Et je parierais plus sur le jeu d'après... Je verrais bien un "Soldier's Legend" ou un truc du genre avec un mode histoire commençant par le tout début de la série.
Une fois les Douze Maisons, Asgard, Poséidon et Hadès, reste plus que la première partie de l'histoire à enrichir et exploiter (et les films bien sûr).

Je viens de remarquer que chaque Bronze ne compte plus que deux techniques d'attaques chacun (là où certains en comptaient trois dans les autres jeux). Par exemple, Seiya n'a plus Pegasus Rolling Crash. O___O' ... ceci dit, on l'a vu dans la vidéo de gameplay, il a toujours cette technique en chope.
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Messagepar Aquariusben51 » Sam Avr 18, 2015 6:34 am

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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar toto46100 » Sam Avr 18, 2015 9:02 am

Je me demande comment on peut marcher avec une armure et des ailes pareilles
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar Shakaiolos » Sam Avr 18, 2015 10:41 am

L'anneau faisant office de boucle de ceinture est plutôt bien pensé, c'est un joli clin d'oeil au cliché du féroce taureau avec un anneau dans le nez. Pour le reste et vu comme ça cette armure ne m'emballe pas plus que ça.
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Messagepar Dridri » Sam Avr 18, 2015 11:51 am

Shakaiolos a écrit:L'anneau faisant office de boucle de ceinture est plutôt bien pensé, c'est un joli clin d'oeil au cliché du féroce taureau avec un anneau dans le nez. Pour le reste et vu comme ça cette armure ne m'emballe pas plus que ça.

Un peu dans le même esprit que toi.
Il a l'air bien sympa ce Taureau SoG, mais des 4 déjà dévoilés, c'est celui qui me laisse le plus indifférent.
Je le trouve classe. Le design de l'armure classique est respecté et reconnaissable.
A part les cornes vers le haut, le casque me fait un peu penser à celui de Raoh de Hokuto no Ken.
Vu la forme des ailes, je me dis que sur le totem, elles seront posées sur le dos du Taureau, la pointe du bas vers l'avant pour former des cornes immenses.

toto46100 a écrit:Je me demande comment on peut marcher avec une armure et des ailes pareilles


Grace au cosmos. mdr
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Messagepar toto46100 » Sam Avr 18, 2015 12:41 pm

Moi je pense plutôt que le totem sera comme ca


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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar Sagittarius67 » Sam Avr 18, 2015 5:20 pm

Waaaaaaaaaaaaaaa la god cloth du Taureau.......en fait.........j'aime pas ! :(
Elle est bien l'illustration que de rajouter des ailes justes pour rajouter des ailes c'est de la connerie.
Pour l'instant pas très emballé.
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Messagepar Goldenou » Dim Avr 19, 2015 10:57 am

Sans les ailes il serait presque mieux.

Sagittarius67 a écrit:rajouter des ailes justes pour rajouter des ailes c'est de la connerie.

Le pire c'est que j'ai l'impression qu'on va avoir droit à des ailes superflues pour les 12 chevaliers :wink:
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Messagepar Sagittarius67 » Dim Avr 19, 2015 11:03 am

Goldenou a écrit:Le pire c'est que j'ai l'impression qu'on va avoir droit à des ailes superflues pour les 12 chevaliers :wink:


Cela semble effectivement bien parti dans ce sens ! :(
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar wawane » Dim Avr 19, 2015 11:08 am

Ca fait partie des principes des God Cloths (depuis le chapitre Hadès en tout cas)... Moi je les trouve classes tous les 4 pour l'instant.
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Messagepar Shakaiolos » Mer Avr 22, 2015 7:44 pm

Les images d'Aldé
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Messagepar Aquariusben51 » Mer Avr 22, 2015 9:20 pm

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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar wawane » Ven Avr 24, 2015 10:42 am

LE SITE OFFICIEL VIENT D'ETRE MIS A JOUR !!!
On peut y voir Aldébaran en God Cloth et Saga Evil en Gold normal.
La section God a été ouverte avec Poséidon et Hadès. Et les deux Dieux ont droit à deux techniques, tout comme les autres.
Reste à voir si il s'agit bien de BBA, mais personnellement, je n'en doute pas.
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar toto46100 » Ven Avr 24, 2015 12:02 pm

Deux techniques ? Comme bs?
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Re: Saint Seiya Soldier's Soul PS3/PS4/PC XX/XX/XX

Messagepar wawane » Ven Avr 24, 2015 4:29 pm

Dans Brave Soldiers il n'y avait qu'une Big Bang Attack par perso, mais deux attaques spéciales en corps à corps.
Je pense que sur Soldier's Soul, tous les perso ont deux BBA, pas plus, pas moins !
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